Как увидеть новые сценарии взаимодействия человека с цифровыми устройствами и создать соответствующие предложения?
Анна Плосконос поделится опытом применения методологии инноваций Design Thinking в своем докладе “Дизайн-мышление в создании программных продуктов”
Как команда в 20 человек может составить конкуренцию интернет-гиганту? Кто такой Experience Designer в продуктовой команде?
В докладе Сергея Кудряшова “Небольшие команды побеждают мир” речь пойдет не только о UX-командах, но и о продуктовых командах вообще.
Каково место дизайна в конкурентной среде? Как дизайнеру сделать “людей денег” своими друзьями?
На эти и другие вопросы ответить Максим Ткачук в своем докладе “Hard Rock Design”
Как быть, когда в команде нет своего UX-специалиста? Как интегрировать внешнего подрядчика в собственный процесс разработки?
Эту тему осветит Ольга Горенко в своем докладе “Аутсорсинг задач UX: возможности и процессы”
Как применить навыки системного мышления и алгоритмизации в проектировании человеко-машинного взаимодействия?
Доклад “Usability для разработчиков” Андрея Бибичева содержит подборку самых распространенных ошибок и технических приемов, позволяющих их избежать.
Для тех, кто принимает активное участие во всех процессах разработки или занимает лидирующую позицию в компании, так же могут быть полезны многие доклады MAIN Stage.
Ждем Вас на мероприятии 28 января!







































